命运之子日服版名称为:デスチャ,由韩国游戏公司发开的,是一款卡牌策略战斗类手游,这里拥有超多精美的角色,将她们的卡牌收集起来,合理搭配组合成最强阵容,去挑战一个一个的魔王吧!
1、日漫风策略
世界末日,外星异兽突袭地球,人类在经过最初的混乱恐惧之后,激发强大异能!在抵御异兽的漫长日子里,逐渐形成圣,灵,魔三大阵营三足鼎立的局面。三大阵营,能者辈出!谁能领导这三大阵营佣兵?必须是命运之子!而您,能否成为这命定之人主宰天下呢?
2、独创酒吧系统
您的专属女僕正在酒吧中落寞地等待您的宠幸呢~一起双休更多奖励噢,提升战力杠杠的~
3、策略为王
作为一款Q版策略游戏,非常注重游戏的公平性和策略性。游戏中的三大阵营佣兵都涵盖攻击、防守、辅助三大类,可以组合出千变万化的战斗阵容,所以不能单纯地从角色或者阵容判定战力的强弱,关键得看玩家在整个战局中运筹帷幄的能力!
4、可以玩的日漫
边看剧情边玩游戏,更有诱人声优配音,足以让你神魂颠倒~战斗也能发弹幕即时互动,就是这麽酷炫~
1、大量时装:由几位动漫大师倾情设计了很多好看的衣服,通过活动就可以免费活动,能从头到脚给角色打扮。
2、感人故事:一名人物就是一个故事,还分为了不同的回忆章节,进入故事模式就能重新体验角色的爱恨情仇。
3、恶魔主角:我们的男主其实一个恶魔,莫名其妙被卷入了一张王伟争夺战中,使徒对战不断胜利就能成为魔王。
4、策略PVP:大部分技能进入玩家对战模式都会发生改变,降低了伤害威力,更加侧重于状态和属性的提高
读到这篇攻略的都是已经入坑有了实际战斗体验的玩家,其中有些人可能会觉得这个游戏莫名其妙,怎么组队都不行,根本没法玩。夸张一点说,别看光是5星角色就有二百多,但上错一个都不行。
下面介绍的这个理论跳过了游戏内的五种角色类型划分法,直接把所有技能按效果归为四类:刀系、增伤系、加速系、生存系,其中增伤系又包括妨害区和辅助区,然后按照以下逻辑挑选持有需要技能的角色装进空白队伍。换句话说,我们组的既不是角色也不是技能,而是技能效果。因为不同的角色可能持有相同的技能,不同的技能也可能附带相同的效果,但效果永远只有一套,只要盯住底层的技能效果,不管策划推出多少新角色和技能,我们都能以不变应万变。
之所以把刀系安排在第一位,主要是出于两个原因:
一是PVE玩法的终极追求都是用刀以最大功率输出伤害,而不是像PVP那样以干扰为主,可以采用消耗战术。提高刀系练度是提升最终伤害的最有效率途径,并且刀系也是最受益于点火系统开放的;
二是刀系流派的不同会影响后面增伤系个别技能的选择。
在本篇攻略里,刀系技能效果就是纯伤害效果,主要特征是攻击力基础数值高、总连击段数高、可能会附带额外特殊攻击,其持有者都是游戏中的攻击型角色,也就是我们通常所说的刀系角色,但反之则未必,比如著名的过气攻击型角色4星光忍者就通常是在增伤系妨害区出现的,关于这个角色和这种情况的处理我们会在后面详细介绍,首先我们看下常用的刀系分类。
SS刀
固定伤害刀
百分比伤害刀
纯色追加伤害刀
NS刀
固定伤害刀
通常来说,一个刀系角色的SS技和NS技之中只有一个是刀系技能,另一个是其他系技能。刀系技能在SS技上的刀系角色就叫SS刀,反之就叫NS刀,但也有个别角色既是NS刀也是SS刀,典型例子是后面会讲到的部分3星刀。再按照伤害计算方式的不同,又可以分为固定伤害刀、百分比伤害刀、纯色追加伤害刀3种。
【固定伤害刀】
最常见的类型,连击段数通常为3~4,个别角色点火后可达6。如果说把DC的整个发展史按照战力水平分为三个阶段的话,点火后SS6连刀的出现就是前两个阶段的转折点,连击数的增加和点火系统本身的加成使得战力得到了成倍的增长,RB斩车门槛急剧降低。一把SS6连刀可以撑起队伍的半边天,带一堆低练度的辅助也能打出不俗的伤害,反之一把平庸的刀就算带上顶级辅助也强不到哪去。并且SS6连刀兼容所有玩法,也许不是最强但仍然是一流的。俗话说“先有刀系后有天,SS六连日神仙”,意思就是新玩家一定要集中资源尽快养成SS6连刀,因为有和没有完全是两个游戏。
【百分比伤害刀】
特征是在面板上比固伤刀多了一个带括号的百分比数值,虽然基础伤害看起来和固伤刀差不多,但最终伤害波动范围更大,具体计算过程比较复杂,总之是和增伤环境呈正相关性,在WB中队友给力的前提下可以超过SS6连刀成为天花板,反之可能甚至不如固伤刀;在RB中由于上场人数硬性限制注定平庸。
【纯色追加伤害刀】
也是固伤刀,初始连击数很低,但会按照同属性队友的数量追加高于普通固伤面板的伤害,但仍不如SS6连刀,同样需要WB环境才能发挥实力,新玩家凑不齐3把好刀时可用,除此之外连击数低于3的刀在PVE都是渣渣。
NS的固定伤害刀和SS机制相同,但连击段数最高目前只有4,无法和SS6连刀抗衡。至于NS百分比刀和NS纯色刀,虽然理论上可以存在这样的组合,但因为WB天生就更适合SS刀,即使真有这两种刀也是鸡肋。
但NS刀也不完全一无是处,NS刀可以在RB中打出更多的单轮FT伤害。当然话说回来顶级SS刀队伍在RB中也就只用打1次FT,这个区别对于打完全程的初级队伍更加明显。
【练角推荐】
新玩家首先至少每个属性练出一把SS6连刀,之后有余力可以为WB练百分比刀或者RB竞速级刀,这里介绍两个把DC带入跨属打击时代的论外强度角色:
都桂花/杜鹃花,RB跨属刀,持有强力增伤技能【贯通】
珀皮塔/佩皮塔,WB跨属刀,SS6连+百分比
在练出SS6连刀之前,推荐新玩家使用点火后不低于SS3连+NS3连的3星刀,WB用SS,RB用NS,一颗点火石即可满6红,伤害超过普通5星角色,PVP乱斗也能用,性价比无敌。需要注意的是,有些3星刀虽然点火前也貌似是3连刀,但面板伤害极低,不能正常使用。
1、天命之子是对于0氪非常友好的游戏,升级(60级满级)和推图累计会送几万钻,也会不停的有活动送钻(开服以来就有七天活动、掉率赔偿、迷宫更新预热等等),因此无氪可以玩的比国内大部分手游更加开心。前几天每天可以3-4次十连;推图推完、升到60等后,送的钻也基本上可以2-3天一次十连。
2、另一方面,这游戏对微氪非常不友好。充值600块钱只能买到1W钻,大概等于三次半十连。由于四星掉率是12%左右,五星掉率只有0.88%,因此600块钱大概只等于3张四星和1/3张五星,抽下去一点感觉都没有。如果一定要氪金,氪成长礼包和充值送五星活动就好,安卓玩家可以上淘宝找代充。但在巴哈姆特上也有中港台玩家找人代充,结果不法商家用黑卡储值导致账号被封的说法,是否充值请自行斟酌。
3、买五星初始号还是有一定意义的。因为大部分钻来自于升级和推图,正常推完第六章、升到60级后,大概会有3-4张五星和30张左右的四星,但由于目前五星中有用和没用的比例是一半一半左右,同时有各种大叔肥宅怪物的陷阱,因此对非洲人来说可能一张喜欢的五星都抽不到,玩一周后弃坑概率蛮大的。但是,游戏开服时曾经封了一批刷初始号的玩家,理由是同一个设备申请多个账号,因此买初始号也有风险。
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